rpg-westreiche/RPG/5-Regeln/Zauber/Klerikal/Grad 2/Person festhalten.md
2026-10-25 20:35:52 +01:00

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# Person festhalten
> **Englisch:** Hold Person
> **Schule:** Klerikal · **Grad:** 2 · **Klasse:** Kleriker
> **Dauer:** 9 Phasen · **Reichweite:** 54 m [180′]
> **Quelle:** [[OSE-SRD-Quelle|OSE-SRD]]
## Wirkung
- Lähmt Menschen, Halbmenschen oder menschenartige Monster, wenn der Rettungswurf gegen Zauber misslingt.
- Einzelziel: Der Rettungswurf erleidet −2.
- Gruppe: 1W4 Personen in der Gruppe werden betroffen.
- Untote und menschenartige Monster mit mehr als 4+1 TW sind immun.
## Originaltext (Englisch)
<details>
<summary>Originaltext anzeigen</summary>
```
This spell causes one or more humans, demihumans, or human-like monsters (see **Persons**) to be paralyzed if they fail a **saving throw versus spells**. It may be cast in two ways:
1. **Against an individual:** The target’s saving throw is penalized by -2.
2. **Against a group:** 1d4 individuals in the group are targeted.
**Restrictions:** Undead and human-like monsters of greater than 4+1 HD (see ***Hit Point Modifiers***) are not affected.
```
</details>
---
> **Lizenz:** [[OSE-SRD-Lizenz|Open Game License 1.0a]] · Der Zaubertext basiert auf dem OSE-SRD.