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2026-10-25 20:35:52 +01:00

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Tier festhalten

Englisch: Hold Animal Schule: Klerikal · Grad: 3 · Klasse: Druide Dauer: 1 Phase pro Stufe · Reichweite: 54 m [180′] Quelle: Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf (S. 152)

Wirkung

  • Lähmt Tiere, wenn ihnen kein Rettungswurf gegen Zauber gelingt.
  • Bis zu 1 TW Tiere pro Stufe des Anwenders können betroffen werden.
  • Normale und riesige Tiere sind betroffen; fantastische Kreaturen, intelligente Tiere sowie magisch beschworene oder kontrollierte Tiere nicht.

Originaltext (Englisch)

Originaltext anzeigen
This spell causes one or more animals to
be paralysed if they fail a saving throw
versus spells.
- Number of targets: Up to 1 Hit Die
of animals per level of the caster may be
targeted.
- Restrictions: Normal or giant animals
may be affected. Fantastic creatures, intelligent animals, or magically conjured,
controlled, or summoned animals cannot
be affected.

Lizenzhinweis: Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe OSE-SRD-Lizenz.