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2026-10-25 20:35:52 +01:00

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Raw Blame History

Wasser atmen

Englisch: Water Breathing Schule: Klerikal · Grad: 3 · Klasse: Druide Dauer: 1 Tag · Reichweite: 9 m [30′] Quelle: Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf (S. 153)

Wirkung

  • Das Ziel kann frei unter Wasser atmen.
  • Die Fähigkeit, Luft zu atmen, bleibt erhalten.
  • Der Zauber verleiht keine zusätzliche Schwimmfertigkeit.
  • Umkehrung (Luft atmen): Ein Wasserwesen kann an Land atmen; die Fähigkeit, unter Wasser zu atmen, bleibt erhalten.

Originaltext (Englisch)

Originaltext anzeigen
The subject can breathe water freely by
means of this spell.
- Breathing air: The spell does not affect
the subject’s ability to breathe air.
- Swimming: No additional proficiency
at swimming is granted.
Reversed: Air Breathing
An aquatic subject can breathe air freely.
The spell does not affect the subject’s
ability to breathe water and grants no
additional ability to move on land.

Lizenzhinweis: Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe OSE-SRD-Lizenz.