rpg-westreiche/RPG/5-Regeln/Zauber/Klerikal/Grad 2/Metall erhitzen.md
2026-10-25 20:35:52 +01:00

62 lines
2.3 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Metall erhitzen
> **Englisch:** Heat Metal
> **Schule:** Klerikal · **Grad:** 2 · **Klasse:** Druide
> **Dauer:** 7 Runden · **Reichweite:** 9 m [30′]
> **Quelle:** [[Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf]] (S. 150)
## Wirkung
- Erhitzt alles Metall im Besitz von einer humanoiden Kreatur pro zwei Erfahrungsstufen des Anwenders.
- Die Hitze steigt über vier Runden an und klingt dann wieder ab: sehr heiß, blasenbildend (1W3), sengend (1W6, entzündet Brennbares), weißglühend (1W6, entzündet Brennbares, Rettungswurf gegen Zauber oder Lähmung je nach Körperbereich).
- Wer alle erhitzten Gegenstände fallen lässt, erleidet keinen weiteren Schaden; Wasser oder Schnee neutralisiert die Wirkung.
- Feuerimmune Kreaturen sind nicht betroffen.
## Originaltext (Englisch)
<details>
<summary>Originaltext anzeigen</summary>
```
All metal in the possession of a number
of human-sized subjects is heated to
extreme temperatures.
- Number of subjects: One per two
experience levels of the caster.
- The heat produced: Increases for four
rounds, then fades (see the table below).
- Effects: A subject whose flesh is in
contact with the affected metal may be
damaged (see below).
- Dropping items: A subject who drops
all heated objects suffers no further harm.
- Water or snow: Immersing heated
metal negates the harmful effects.
- Immunities: Creatures that are immune to fire are not harmed by this spell.
Heat Metal Effects Per Round
Round Level of Heat
1 Very hot
2 Blistering
3 Searing
4 White hot
5 Searing
6 Blistering
7 Very hot
- Very hot: Uncomfortable to the touch.
- Blistering: 1d3 damage.
- Searing: 1d6 damage. Flammable materials touching the object are set alight.
- White hot: 1d6 damage. Flammable
materials touching the object are set
alight. Save versus spells or suffer a disability, depending on the affected area(s) of
the body. Hand or foot: unusable for 2d4
days. Body: severely weakened for 1d4
days (movement rate halved, unable to
fight, cast spells, or perform any strenuous
activity). Head: unconscious for 1d4 turns.
```
</details>
---
> **Lizenzhinweis:** Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe [[OSE-SRD-Lizenz]].