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Verstricken
Englisch: Entangle Schule: Klerikal · Grad: 1 · Klasse: Druide Dauer: 1 Phase · Reichweite: 24 m [80′] Quelle: Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf (S. 148)
Wirkung
- Pflanzen in einem Radius von 6 m [20′] krümmen und winden sich und verstricken Kreaturen im Bereich.
- Jede Kreatur darf einen Rettungswurf gegen Zauber ablegen.
- Bei Misserfolg ist die Kreatur bewegungsunfähig; bei Erfolg kann sie sich mit halber Bewegungsrate durch den Bereich bewegen.
Originaltext (Englisch)
Originaltext anzeigen
All plants present in a 20’ radius area
within range bend and twist, entangling
creatures inside the area.
- Saving throw: Each creature in the
affected area may save versus spells.
- If the save fails: The creature is entangled and cannot move.
- If the save succeeds: The creature is
able to move through the entangled area
at half its normal movement rate.
Lizenzhinweis: Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe OSE-SRD-Lizenz.